משתתף, בתורו, נוטל את כל הג'ולות מאחת הגומות בשורה שלו ומפזר אותן אחת אחת בכל גומה בניגוד לכיוון השעון.
במהלך החלוקה חלפתם על "גומת הבית" שלכם? משאירים שם ג'ולה אחת וממשיכים לפזר גם בגומות היריב.
המשחק מסתיים כשלאחד המשתתפים נגמרות הג'ולות בגומות שבשורה שלו.
מתאים לגיל 6 ומעלה .
המשחק תורם להתפתחות הילד בתפיסה החזותית מרחבית. העתקת דגם הינה משימה מורכבת המפתחת מספר מיומנויות יסוד שישמשו את הילד גם בתחומים אחרים. היכולות הנרכשות באמצעות המשחק מעוררות מוטיבציה ומאפשרות לילדכם לתרגל ולהתפתח בדרך מהנה. בהתבוננות בדגם, הילד מתייחס לתמונה השלמה ולפרטים המרכיבים אותה – הבנה של השלם וחלקיו, בשלב הבא הוא יבחר את החלקים הנדרשים להרכבת התמונה מה שמשכלל את הקואורדינציה המרחבית מוטורית – תיאום עין/יד וכן את יכולת ההבחנה בין הדמות לרקע. כאשר הילד משבץ את המשולש במקום ובצורה הנכונה על פי הדגם הוא מחדד את ההבחנה בכיוונים. בסיום יוכל לבצע בדיקה עצמית – בודק ומשווה בין הכרטיס לבין הדגם שנוצר ובמידת הצורך מזהה ומתקן שגיאות. מתאים לגיל 3 ומעלה .
המשחק תורם להתפתחות הילד במיומנויות המוטוריקה העדינה. תפקודי הידיים של ילדכם חיוניים מאד להשתתפותו בתפקוד היומיומי במסגרת הגן, בית הספר והבית. מתאים לגיל 3 ומעלה .
לפניכם 24 דמויות. המשתתף השני מסתיר אחת מהן. את הדמות הזו אתם צריכים לגלות!
כיצד?
התחילו לשאול שאלות. לפי התשובות שתקבלו תוכלו לדעת איך הדמות נראית ותתחילו לפסול אפשרויות. אתם יכולים לשאול כמה שאלות שתרצו, אבל כדאי לחשוב היטב. לפעמים שאלה אחת טובה תעזור לכם לפסול כמה דמויות בבת אחת! מתאים ל 2 משתתפים מגיל 6 ומעלה .
זהו המשחק האולטימטיבי של אסטרטגיה צבאית. הנהיגו את יחידות חיל הרגלים, הפרשים והתותחנים שלכם בשדה הקרב.
תכננו את אסטרטגיית הכיבוש והמגננה, הובילו את יחידותיכם לכיבוש טריטוריות ויבשות ובו בזמן דאגו לחיזוק הטריטוריות שבשליטתכם.
במקביל לתנועותיכם, היו ערניים לאסטרטגיה של היריבים.
כדי לנצח במשחק, תידרשו לתכסיסים מבריקים, תרגילים נועזים ול… קצת מזל.
"סיכון", המשחק הקלאסי והאהוב, חוזר אליכם מעודכן, עם גרסאות מפתיעות ומאתגרות. בנוסף לגרסה הבסיסית של "משחק הכיבושים העולמי" פותחו גרסאות נוספות, ביניהם "משחק המשימות" ו"המשחק הקבוצתי". גם אוהדי "סיכון" מושבעים (יש רבים כאלה…) מוזמנים לקרוא בעיון את ההוראות החדשות, כדי להבטיח הנאה מושלמת.
לגילאי 10+
כרטיסי המשחק נבחרו בקפידה כדי לענות על רשמת התפתחותו של ילד בגיל 5, ושיטת הבדיקה הייחודית מבטיחה 0 טעויות! הבדיקה פשוטה ומיידית. בחרתם באות לא נכונה? היא לא תיכנס לכרטיס המקודד.
המשחק מאפשר אינסוף פעילויות עצמאיות ופיתוח ליצירתיות שלכם ושל ילדכם.
המשחק בנוי לפי דרגת קושי עולה:
מתחילים: עורכים היכרות עם אותיות הא'-ב'.
מתקדמים: בונים מילה לפי תמונה.
מצטיינים: כותבים מילים ומשפטים על הלוח המיוחד ללא שימוש בכרטיסים.
קלפי המשחק נושאים ארבעה סוגי פירות בכמות מאחד עד חמישה. כל שחקן מתחיל עם חפיסת קלפים סגורה ובתורו פותח את הקלף העליון בחפיסה שלו. את הקלף שפתח הוא מניח בערמה שלפניו. כך ממשיכים על פי כיוון השעון כך שעל השולחן נוצרות מספר ערמות קלפים כמספר המשתתפים. יש לעקוב אחרי הקלפים העליונים בערמות ומשסכום אחד הפירות שעל השולחן מגיע לחמישה בדיוק יש למהר ולצלצל בפעמון והראשון שיעשה זאת …
על חלק מהקלפים יש תערובת של פירות ועל חלקן חיות. כל שחקן מתחיל עם חפיסת קלפים ובתורו פותח קלף ומניח אותו בראש הערמה שלפניו. ממשיכים לפתוח קלפים על פי התור בכיוון השעון עד שבראש שתי ערמות כלשהן מופיעים שני קלפים זהים או עד שמופיעה חיה כלשהי שכל הפירות שלפניה "ערבים לחיכה" . ברגע זה ממהרים כולם לצלצל בפעמון והזריז ביותר זוכה בכל הקלפים הפתוחים. מי שמאבד את קלפיו יוצא מהמשחק.
ריכוז ודריכות הם המפתח להצלחה כי לעולם אין לדעת מהיכן תגיע ההפתעה.
משחק אבחנה וזריזות שמרתק ומשעשע בכל גיל. על הקלפים מופיעים ליצנים שמחים וליצנים עצובים. כל שחקן בתורו פותח קלף מהערמה האישית שלו ומניח אותו גלוי בראש הערמה שלפניו. כך ממשיכים השחקנים לפתוח קלפים על פי כיוון השעון עד שבראש שתי ערמות מופיע ליצן באותו הצבע ושניהם שמחים. ברגע הזה ממהרים כולם לצלצל בפעמון ומי שיצלצל ראשון יזכה בכל הקלפים שנפתחו על השולחן…
ומה אני עושה? מגהץ? מתרחץ? אולי מטפס על עץ?
פנטו מרים קלף ומתחיל בהצגה ללא מילים!
מי יצליח לנחש למה הוא מתכוון?
פנטו מי מה הוא משחק תיאטרלי תחרותי ומלהיב, המפתח את הדימיון, היצירתיות ואת כישורי התקשורת הבין אישית. לילדים צעירים פנטו מי מה הוא כלי חינוכי מדרגה ראשונה. הוא תורם לפיתוח מיומנויות ההבעה, משכלל את יכולות ההבדלה וההכללה (קטגוריזציה) ומהווה כלי נפלא ללימוד מושגים ומילים. מתאים לגיל 6 ומעלה .